コナミ 終わっ た

利益追求第一、それしか考えません、金儲けこそが全てでみんなが喜ぶゲーム作りなんて考えてません! 今現在徐々に復活しだしたシリーズを見て少しは冷静になれましたか?, 何を持って「都合の良い」と捉えているのか謎です。 About Press Copyright Contact us Creators Advertise Developers Terms Privacy Policy & Safety How YouTube works Test new features .hide-if-no-js { 試験的に公式コメントフィルタ導入します。 動作次第で今後の使用を検討して行きます。 20/12/04注意事項を動画化しました。放送前に必ずこちらを確認下さい。 →sm37913199 基本的には以下のブロマガに書いていた内容とほぼ同じです。 映画とゲームの相互性と監督がゲーム業界に与えた影響を少しでもご理解いただけるはずです。 コナミと言えばグラディウスとときメモは遊んだなあ。近年だと、ユビートが好き。 また、「好きなこと」やり過ぎているのは明らかに現社長の早川氏でしょう。スマホ事業に注力し、コンシューマーゲームへの課金システムの追加を提案したのも同氏ですしMGSVのゲーム内通貨採用も典型的な例です。 ハドソンの買収、MZやX1時代からのユーザなのでハドソンは思い入れがあるから、持っているコンテンツ生かしてほしいよなあ。。, 据え置き機はもうkonmaiはのぞめないのか・・・ 株式会社コナミデジタルエンタテインメントのプレスリリース(2020年11月19日 11時13分)『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』本日発売! 感動もワクワクも無い暇つぶしゲームには私は興味ありません。 ソシャゲを知らないで、憶測で発言している訳ではありません。 株式会社コナミスポーツライフは、健康づくりに携わる企業として、適切な運動方法や健康づくりを体験していただくために、これまでに培った知識を活かしエアロバイク®シリーズをはじめとしたスポーツ関連商品の開発・製造・販売を行っています。 ただでさえ、 この中毒性は、まさにメタルギアと同じです。 (adsbygoogle=window.adsbygoogle||[]).push({}); 考察, まとめ, パクリ, 政治, 小島監督 制限時間は各3分 今まで遊んだゲーム機ごとに、『一番面白い!』と思ったゲームを1つずつ選んでいきます。各ゲーム機ごとに制限時間は3分間。その間に決められなかったり、思いつかない場合は『なし』となります ... 2014年になりました 明けましておめでとうございます。 2014年はPS4が2月に発売と、新ハードの発売する年となってますね。新しい本体が発売するのはいつでもワクワクしますねー(*´∀`) まだ20 ... 社名にちなんだ比率になっている、らしい 昔から独創的で人を夢中にさせるゲームを生み出してきたメーカー、ナムコ。今はバンダイと合併し、バンダイナムコゲームスとなっています。 さて、このナムコ、ゲーム内で ... アラフォーですが今のところはフツーに 萌えられています。 おそらく世間一般の大人という目線から見た場合、かなりダメな大人であることは承知しています。ただ、逆に考えるとこの歳でフツーに萌えられるのは普通 ... 歯医者で親知らずを抜いてきました。 奥歯に虫歯ができていて、ひさしぶりに歯医者に行ったところ 「親知らずが上に出てきていて、そこに虫歯ができてますねー。位置的にも進行度的にも直せないので抜くのが一番で ... Copyright© おしょ〜の激コアゲームライフ , 2020 AllRights Reserved Powered by AFFINGER4. 利益と引き換えにユーザーを突き放したのですから言われて当然でしょうね。. ゲーム業界が沈んでいく時代(スマホにユーザーを奪われ、製作費高騰、本体価格高騰などで据え置き機プレーヤー人口が減っていく) 今回はコナミが一部の海外ゲーマーに嫌われてしまった理由について考えてみたい。コナミについてコナミといえば人気野球ゲーム「実況パワフルプロ野球」やサッカーゲーム「ウイニングイレブン」シリーズなどで知られる大手ゲームメーカーである。 俺は95年くらいでゲームやらなくなったから楽しかった頃の愛すべき優良メーカーとしてのコナミしか知らない 83 名無し募集中。 2020/12/04(金) 22:03:17.52 0 未だに変わらずシリーズ全部死んでる状態ですよ。 他人の進退に言及する前にまず、ご自身の教養を身に着けましょう。 コナミの対応から感じる、家庭用ゲームユーザーへの冷たい姿勢 | アニゲまとめニュースアンテナ, 【サントラレビュー No.075】『英雄*戦姫GOLD オリジナルサウンドトラック』。バリエーションに富んだ楽曲を楽しめる良質サントラ。, 【売上ランキング】コア向けタイトルがひしめく中、トップは三度笠の似合うアイツ!(2015/06/04), 死んだら生き返らない。その鉄の掟がとても面白いシミュレーションRPG『ファイアーエムブレム 紋章の謎』, 【レビュー】Noel NOT DiGITAL[PS1]。15年ぐらい未来を先取りしていたギャルゲー. あらゆる手法で金儲けをする、それこそが銭ゲバコナミです。 EAやコーエーとかでコジプロ再結集しないかなぁ, 7 ゲーム屋さんが自分で自分達の首を絞める行為だと思います。 肌の露出が多い巻頭... いよいよ7月に発売を控えたDQ11だが3DS版の2Dグラフィックが波紋を呼んでいる。2chでスーパーファミコンで発売されたDQ6と比較して「... 旧作DQシリーズが『ドラクエ11』にも使用された「Unreal Engine」でリメイクされる噂が広がっている。今回はその真偽と信憑性につい... ゼルダの伝説シリーズ最新作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。本作が神ゲー、傑作と呼ばれる理由について考えてみる。 デスストが失敗に終わった今ではファッキューコナミ発言した人らはなかったことにしてそう 14 名無しさん必死だな 2020/11/30(月) 00:58:26.35 ID:qGx56iFO0 デスストは売上隠してるから大失敗かどうかは確定しないけど大成功は確実に有り得ない コナミ追い出された時点で終わってたけどな 111644. それ以上にコナミはひどいですが、小島監督に関しては コナミスポーツ競技部のウェブサイト。コナミグループは体操競技部と水泳競技部の様々な活動を通して、競技力の向上と共に、日本のスポーツ普及と発展に貢献します。所属選手は世界選手権大会やオリンピック大会でのメダル獲得を目標に、日々練習に取り組んでいます。 四 ソシャゲを完全否定はしません。 コナミスポーツクラブが新コンセプトのスポーツジム、エグザス スポーツスポットをスタート。自分のお気に入りのスポット、自分らしくいられる場所、自分が快適にいられると感じられるスポーツジムを提供します。新しいものや新しいことをはじめ 【疑問】小島監督を更迭したコナミは果たして正解だったのか 2019年4月14日 10:05 2019年4月14日 10:05 ハード・業界 一見成功そうに見えるが、MGSというドル箱を失ったのもでかくな … あの人ほど良いゲームを作れる人材はなかなかいない 貴方は誰と戦っているのですか? 英コナミのコミュニティマネージャーのグラハム・デイ氏は、インタビューワーと『MGSV:TPP』が受けているレビューでの高評価を振り返った後、「MGSシリーズとしては小島監督の不在は問題になるのでは?小島監督がいなくてもシリーズが続けられるのか? 昨日、桃鉄の定例会議で、初日の目玉が飛び出るような売り上げ本数が発表されたときの「うおおお!」と、「時節柄、打ち上げは延期ということで」と聞いたときの「ぅぁぁ・・・」のギャップはすごかった。会議のあとでさくまさんとファミ通からインタビューを受けました。 遊戯王関連もやらかし多いですよね。カードゲームは売上からユーザー数を読めないので調整によってユーザーがどれだけ離れているかも把握できてないんでしょうね。 50 コナミのスポーツゲーム終わった パワプロが昔のピッチングシステム壊して廃れてってる様に、ウイイレも2020で操作性やらファール判定、オフサイドとか壊したので廃れてくと思う。パワプロも64の時とかps2の時とか面白かったんだがな。 遊戯王を改悪しまくった挙句に過去カードほぼ紙切れにしたのは許せなかった, コメントありがとうございます。 また、現代のゲームにおいてストーリーを重要視していないゲームは存在しません。 『ゴエモン』『ときメモ』『幻想水滸伝』『悪魔城ドラキュラ』『グラディウス』『メタルギア』『ラブプラス』『桃鉄』…これだけのIPを潰されておきながら怒りを全く感じないのは貴方が作品を愛していないからです。 『ゼルダの伝説』シリーズは勿論のこと『マリオ』ですら心揺さぶる物語展開を用意しています。 目先の利益追求で、超長期的にはユーザーを失っていき ありがとうございました。, 都合のいい憶測ばかりあげつらってただコナミを叩きたいだけにしか見えませんね(小島監督関連は特に) 正直ソシャゲのKONAMIは知りません。しかし、ソシャゲですよね? 桃太郎電鉄の生みの親、さくまあきらさんが以下のようなツイートをして話題になっています。, コナミから何の連絡もない。こんな調子でずっとほったらかされた。ここに桃太郎電鉄は、正式に終了します。すべてコナミの石川が握り潰しました。, コナミといえば、小島監督、小島プロダクションの一件もあり、世界中のゲームプレイヤーから厳しい目で見られています。ただ、コナミ的には今回の騒動を含め、それほど痛くないのかもしれません。, インタビューではコナミ全体をモバイル向けにシフトしていく、ことをインタビューで語っています。, もともと『ドラゴンコレクション』のエグゼクティブプロデューサーとして、モバイルゲームの成功を目の当たりにしてきた氏ですから、その経験を元にして会社全体をシフトさせていくのは理解できます。, 今後、コナミがメインとして考えるお客さんはソーシャルゲームでプレイ&課金してくれる人です。逆に家庭用ゲームでパッケージにはお金を払う。けどソーシャルゲームは遊ばない、という人は今後、長い目でみた場合の顧客としては想定されていません。, そうなると、今の家庭用ゲームを愛する人がいくら声を上げたところで、コナミとしては将来的に利益を生み出さない人の声であり、重視しなくていいよね、ということになります。, そのため小島監督の件を含め、コナミ的にはそれほど重要に考えてないのかもしれません。どうせ将来的なお客さんじゃないしー、的な。, ただ普通、世界であれだけ大きな騒ぎになったら、正式に小島監督からコメントさせ、ユーザーを安心させたほうが絶対に良いのですが、それをさせないあたり、家庭用ゲーム勢に対するコナミの冷たい姿勢を感じさせます。, 吸収合併したテクモ、買収したガストのタイトル群をしっかり活かし、会社としては下手なソーシャルゲーム会社を超える営業利益率をたたき出しています。, そりゃ株価も右肩上がりになるってもんです。900円の時に買って寝かせておけばと後悔してもあとの祭り…という話は置いといて。, コーエーを見ると、手に入れたIPを家庭用で活かす見本そのもの。もちろんソーシャルゲームも手がけていますが、まだしばらくは家庭用でガッツリ儲けを出していけそうなコーエー。三國志もしっかり最新作を出すあたり、自社の寄って経つところを認識しています。このあたり、コナミとはかなりやり方が違います。, って感じで、今のコナミが持っているIPで生きているものって実はあまりないんですよね。, 悪魔城はIGA氏が退社、ラブプラスは内田明理プロデューサーと箕星太朗(旧ミノ☆タロー)さんが退社、メタルギアもファントムペインを最後に小島監督が退社する流れでしょう。そして今回、桃鉄がさくま氏と揉めたことで今後の展開は期待できません。ていうか幻想水滸伝ファイナルまだですか…。, 数々のクリエイターがコナミを去っていく、または関係性を悪化させている現状から、作りたいゲームが作れない会社、というイメージが付いていることは想像に固くありません。, そういうイメージの会社に、ゲームを作りたい人が入社したい、または既存のクリエイターが一緒に作りたいかどうかと考えたら…答えは明白です。, 騒動がある度にコナミは『このタイトルを作りづつけます。大丈夫です』と発表を行ってきました。でも、ユーザーが欲しているのは『それまでシリーズを作り上げてきたクリエイターが作る続編』です。, 今後、これらのタイトルはコナミの言うとおり発売されるでしょう。ただそれはスマホゲームがメインでしょうし、家庭用で発売したとしても課金要素が加えられていきます。, それらのゲームをユーザーが望むかどうか? 少なくともメタルギアは小島監督が携わらないようになったら、売り上げはガクンと落ちるでしょう。, ▲メタルギアの知名度を頼りにしたスマホゲームはわずか1年でサービス終了の憂き目にあっています。単にタイトルの知名度だけあれば人気が出るわけではありません。, スマホゲー隆盛の時代ですが、PS4が好調だったり、任天堂が新ハード『NX』を来年情報公開するなど、家庭用ゲームの灯はまだ消えていません。, そしてクラウドファンディングでクリエイターが多くの資金調達に成功しています。時代は『想いのある人が表現するビジョンに共感してお金を出す』方向に動いているように感じます。少なくともおしょ~はそうです。, 家庭用ゲームへ力を注がなくなり、クリエイターが流出し、スマホへ尽力するコナミ。数年後、コナミ製作のゲームがどういった評価をされるのか。その時、改めてこの記事を見返しつつ語ってみたいです。, 「作りたいゲームが作れない会社」というよりも「作れたはずのゲームが作れるはずもないようになった会社」と個人的には思います, まぁ過去に多くの作品の手がけたプロデューサー&ディレクターでも 長くなりましたが、KONAMIはそれだけの事をやって 昔、モバゲーで少し課金ゲームやっていたので ドラコレがはじめてコンプガチャをしたのは規制の半年前ぐらいでだいぶ遅かったし、コンプガチャしなくても儲かってたからか確率もドリランド・モバマス等とは比較にもならないゆるいものでした。少なくとも元祖じゃないのは間違いないですね。, この記事、読み応えがあって面白かった。 取り合えずコジカンには何としてもゲームを作り続けてほしい。。。 最近BEMANIシリーズは廃課金使用が半端ないし・・・ 純粋にゲームを楽しみたい俺にはストーリーなんか重要じゃない あんなのゲームなんて呼べないけどね, コナミは数少ない良ゲー制作会社として注目してたのに 社長が変わってからいきなりこの始末  なかなか厳しい。 1976年、東京都福生市生まれ。幼少時からゲームに親しみ共に過ごす。プログラマ、ゲームシナリオライター見習いなどを数々の職業を経て現在、東京都にあるゲーム専門店PAOで販促企画を担当。ゲームの面白さをもっと世の中に伝えるべく、ブログ『激コアゲームライフ』を運営中。, 家庭用ゲームを愛する人がいくら声を上げたところで、コナミとしては将来的に利益を生み出さない人の声であり、重視しなくていい. 五十嵐 孝司(いがらし こうじ、1968年3月17日 - )は、日本のゲームクリエイター(ゲームデベロッパー)、脚本家、作詞家、実業家。クリエイター名「IGA」[1]。(株)ArtPlay代表取締役プロデューサー。福 … 同じ意見を持っている人を見るだけで 同じクオリティのメタルギアはもう出ないでしょう。 ブランド全般が落ちていっている状態ですが、「遊戯王」は元が強すぎるのでまだまだ堅調でしょうね。 ありがとうございました。, 小島のインタビューでゲームは映画に近いとか行ってる時点でなぜこの業界に来た? まっとうな上場企業に勤めたことがあれば分かると思いますが重要なのはパワーバランスであり、副社長だった小島監督はクリエイティビティとブランド保持と為にコジプロの分社化を提案していた訳です。 !』が任天堂から発売された。版権自体はコナミが所有したまま任天堂に権利を貸してライセンス料を受け取る形だと思われる。, 2015年4月28日、コナミは『サイレントヒル』新作の制作中止を正式に発表した。同作の体験版である『P.T.』も4月29日を持って配信が停止され現在『P.T.』は幻のゲームとして、インストール済のPS4がプレミアム価格となっている。, 開発中止の理由は次に述べるコナミと小島秀夫監督との確執だと思われる。新作『サイレントヒル』は小島プロダクションによって製作されており、コナミ側が中止させた形ではないかとの疑惑がある。, 最も影響が大きいのが『MGSV TPP』に関する一連の騒動。動画の通り小島秀夫監督のゲームアワード2015の授賞式への参加をコナミが拒否し会場中がブーイングに包まれた。『MGSV TPP』という作品もメタルギアシリーズらしくない中途半端な終わり方となっており、これもファンの間からはコナミが製作中止させたのでは・干渉があったのでは?と考えられている。, コナミが上記のような路線に走ったのは2015年3月の早川秀樹社長の就任後のことである。早川はモバイルゲーム『ドラゴンコレクション』のプロデューサーを担当してきたソーシャル畑の人間。, 日経のインタビューでも「これからのゲームプラットフォームはモバイルが中心」「追加課金モデルを『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』にも導入」などモバイル偏向・課金モデル重視の姿勢が窺える。, MGSVの強行発売については100億円を超える開発費からも判断として仕方なかったとも考えられる。しかしながらMGSVは初週だけで300万本販売し利益を叩き出している。, また、MGSVのために開発されたゲーム開発エンジン「FOXエンジン」も現在のウイイレ、パワプロの開発のベースとなっており、小島監督がコナミにもたらした遺産は計り知れない。, 今までのシリーズファンとしては感情のやり場が無いためコナミのヘイトに繋がっているのだと思う。, https://twitter.com/ama_gin/status/504221335791218688, コナミは元々上記のカメラ特許やゴエモンや新作は作らないがIPは手放さない姿勢でゲーマーからヘイトを集めていた。それが2015年早川社長就任からの露骨な方針転換と一連の騒動で一気に爆発した形だと思われる。, 筆者はメタルギアシリーズの大ファンである。上記の一連の騒動についてまず抱く感情は「悲しみ」である。『がんばれゴエモン』シリーズで言えば『がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり』など傑作だと思っているし、『パワポケ』シリーズ、「ラブプラス」も大好きなゲームである。, 社内のゴタゴタは置いておいて事実として上記IPが死んでしまっていることが何より「悲しい」。, そして敬愛する小島秀夫氏が辛い日々を過ごしてきたことを考えると胸が苦しくなる。その想いが結果としてヘイトに繋がる心情は良く分かる。, 小島監督が『続編について』『メタルギアシリーズの未来について』を語る回。「小島監督以外が作るメタルギアはメタルギアじゃない!」という #FuckKONAMI の人達へ, しかし言わせてもらいたい。作品をその作品たらしめているのは製作者の意志である。上記についてヒデラジ内の言葉で反論するならば「最先端の技術でその時代時代のメタルギア」という言葉の通りに新作『メタルギア サヴァイブ』は作られているのだろうか。, 魂をかけて作られたFOXエンジンをそのまま使って、素材までそのまま流用した作品にしか現状思えない。小島監督の意志を継いでいない作品を果たしてメタルギアと呼べるのだろうか。, メタルギアシリーズは「桃鉄」同様にソニーがライセンス料を払い、小島秀夫監督がもう一度作るというパターンも考えられるが、一度ケチが付いた作品をもう一度やることはナンセンスである。, 大事なことは今の小島監督がとても生き生きとしていることだ。去年のTGSのステージで「何も失っていなかった」という発言を聞いたときには筆者は泣きそうになった。そしてこれからもコナミではなく小島監督のファンであり続けようと思った。, 世界中のゲームファンが小島監督の最新作『デスストランディング』に期待している。来週のE3でも私達を驚かせてくれるに違いない。. コナミデジタルエンタテイメントの就職の難易度はどれくらいでしょうか?コナミに就職したい人は数多くいると思います。主にゲーム関連の商品、サービスが有名で、社名は多くが知っているでしょうから、かなりの大企業になります。 昨日ゼルダの伝説BotWの記事をまとめたが、同作はゼルダの基本に立ち返った「原点回帰」のゲームであった。この「原点回帰」をテーマにした作品が... 今回はお年玉ホクホクな子供たちがついつい課金しがちなソシャゲの中からCygamesが運営する国産カードゲーム『シャドウバース』について取り上... 先日『キングダムハーツ3』の新PVが公開され、改めてスクエニの開発力の高さ、IPの強さを実感した。今回はスクエニがゲームメーカーとして復活で... 日清カップヌードルの新CM『HUNGRY DAYS 魔女の宅急便』の放送が開始された。そこで今回は漫画・アニメ原作のCM・実写映画が大量生産... 昨日、スマートフォン向けアプリ『ファイナルファンタジーXV:新たなる王国』の配信が開始された。早速プレイしてみたが酷い内容だったのでレビュー... WJ31号の週刊少年ジャンプ表紙、巻頭カラーを飾った『ゆらぎ荘の幽奈さん』が物議を醸しているので一言。

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